Jolastu ordenagailu eramangarri batean, zer egin behar dut?

Pin
Send
Share
Send

Agurrak irakurle guztiei!

Maiz joko modernoak ordenagailu eramangarri batean jokatzen dutenek, ez, ez, eta joko hori edo hori moteltzen hasten direlako. Horrelako galderekin, maiz, lagun asko itzultzen zaizkit. Eta sarritan, arrazoia ez da jokoaren sistemaren eskakizun altuak, ezarpenetan ohikoak diren kontrol marka batzuk baizik ...

Artikulu honetan, ordenagailu eramangarri bateko jokoak moteldu egiten diren arrazoi nagusiei buruz hitz egin nahi dut, baita azkartzeko aholku batzuk ere. Beraz, has gaitezen ...

 

1. Joko sistemaren eskakizunak

Egin beharrekoa da ziurtatu ordenagailu eramangarriak jokorako gomendatutako sistemaren baldintzak betetzen dituela. Gomendatutako hitza azpimarratu behar da jokoek sistemaren gutxieneko eskakizunak dituzte. Eskakizun minimoek, normalean, jokoa eta jokoa abiaraztea bermatzen dute grafikoen gutxieneko ezarpenetan (eta garatzaileek ez dute agintzen "atzerapenik" egongo ez denik). Gomendatutako ezarpenek, normalean, joko eroso bat bermatzen dute (hau da, kezkatu gabe, bihurritu eta abar), grafiko ertaineko edo gutxieneko ezarpenetan jolasten.

Orokorrean, ordenagailu eramangarriak sistemaren eskakizunak nabarmen betetzen ez baditu - ezin da ezer egin, jokoa oraindik ere motelduko da (nahiz eta ezarpen guztiak gutxienez, zaleen auto-egina "gidariek etab.).

 

2. Ordenagailu eramangarria kargatzen duten hirugarren programak

Ba al dakizu zein den maiz topatzen dituzun jolasetan balaztak izateko arrazoi ohikoena, etxean ere, lanean behintzat?

Erabiltzaile gehienek sistema berriko eskakizun handiak dituzten jostailu berri bat merkaturatzen dute, gaur egun irekitako programetan arreta jarri gabe eta prozesadorea kargatzen. Adibidez, beheko pantailan ikusten da jokoa hasi aurretik ez zela minik izango 3-5 programa ixtea. Hori gertatzen da batez ere Utorrententzat - fitxategiak abiadura handian deskargatzean, disko gogorrean karga duina sortzen da.

Orokorrean, baliabide asko erabiltzen dituzten programa eta zeregin guztiak, hala nola bideo-audio kodetzaileak, Photoshop, aplikazioak instalatzea, fitxategiak artxiboetan biltzea eta abar, desaktibatu edo osatu behar dira jokoa hasi aurretik!

Ataza-barra: hirugarrenen programak abiarazi dira, jokoa ordenagailu eramangarri batean moteldu dezaketenak.

 

3. Bideo txartelaren gidariak

Gidariak ziurrenik garrantzitsuena sistemaren eskakizunen ondoren. Oso maiz, erabiltzaileek gidariek instalatzen dituzte ordenagailu eramangarriaren fabrikatzailearen webgunetik, baizik eta lortzen duten lehenetik. Oro har, praktikek erakusten duten moduan, gidariak horrelako gauzak dira, fabrikatzaileak gomendatutako bertsioa ere ezin funtziona dezake.

Gidariaren bertsio ugari deskargatzen ditut normalean: bata fabrikatzailearen webgunetik, eta bigarrena, adibidez, DriverPack Soluzio paketean (gidariak eguneratzeko, ikus artikulu hau). Arazorik izanez gero - bi aukerak probatzea.

Gainera, garrantzitsua da xehetasun bati arreta ematea: gidarien arazoren bat izanez gero, orokorrean, akatsak eta balaztak joko eta aplikazio askotan ikusiko dira, eta ez bereziki.

 

4. Bideo txartelaren ezarpenak

Elementu hau gidarien gaiaren jarraipena da. Jende askok ez du bideo-txartelen gidarientzako ezarpenak ikusi ere egiten, baina, bitartean, tiket interesgarriak daude. Garai batean, gidarien sintonizazioarekin jolasen errendimendua 10-15 fps baino ez nuen lortzen - argazkia leunagoa zen eta jokoa erosoagoa zen.

Adibidez, Ati Radeon bideo txartelaren ezarpenetara joateko (Nvidia modu berdinean) - mahaian klik egin behar duzu mahai gainean eta "Amd Catalyst Control Center" hautatu (zuregandik ezberdina izan daiteke).

 

Ondoren, fitxetan "jolasak" -> "jokoetan errendimendua" interesatuko zaigu -> "3-D irudien ezarpen estandarrak". Beharrezko marka bat dago, jokoetan ahalik eta errendimendu handiena ezartzen lagunduko duena.

 

5. Ez dago txertatutako txartel grafiko diskretuetatik pasatzerik

Gidatzaileen gaia jarraituz - ordenagailu eramangarriekin maiz gertatzen den akats bat gertatzen da: batzuetan integratuta dagoen txartel grafiko diskretu batera pasatzeak ez du funtzionatzen. Printzipioz, nahiko erraza da eskuzko moduan konpontzea.

Egin klik eskuineko botoia mahaigainean eta joan "grafikoen ezarpen aldagarriak" atalera (elementu hau ez baduzu, joan bideo txartelaren ezarpenetara; bide batez, Nvidia txartela lortzeko, joan helbide honetara: Nvidia -> 3D parametroen kudeaketa).

 

Korrontearen ezarpenetan "egokitzaile grafiko aldakorrak" elementu bat dago. Hor sartzen gara.

 

Hemen aplikazio bat gehi dezakezu (adibidez, gure jokoa) eta "errendimendu handiko" parametroa ezarri dezakezu.

 

 

6. Akatsak disko gogorrean

Badirudi, nola lotzen dira jolasak disko gogorrekin? Kontua da lan-prozesuan jolasak zerbait idazten duela diskoan, zerbait irakurtzen duela eta, noski, disko gogorra denbora luzez eskuragarri ez badago, jolasak atzerapenak izan ditzakeela (bideo-txartela atera ez balitz bezala).

Gehienetan ordenagailu eramangarrietan, disko gogorrak energia kontsumitzeko modu ekonomikoan sar daitezke. Jakina, jokoa beraiengana itzultzen denean (hortik atera behar dute (0,5-1 seg.)), Eta une horretan jokoaren atzerapena izango duzu.

Argindar kontsumoarekin lotutako atzerapen hori ezabatzeko modurik errazena quietHDD utilitatea instalatu eta konfiguratzea da (harekin lan egiteko xehetasun gehiago lortzeko, ikusi hemen). Beheko lerroa da APMren balioa 254ra igo behar duzula.

Gainera, disko gogorra susmatzen baduzu - gomendatzen dut egiaztatzea txarrak direla (irakurri gabeko sektoreentzat).

 

7. Ordenagailuen berotzea

Ordenagailu eramangarri bat gehiegi berotzea izaten da denbora luzez hautsa garbitzen ez baduzu. Batzuetan, erabiltzaileek beraiek jakin gabe, aireztapen zuloak ixten dituzte (adibidez, ordenagailu eramangarria gainazal leuna jarriz: sofa bat, ohe bat ...) - horrela aireztapena okertzen da eta ordenagailu eramangarria berotu egiten da.

Nodo bat gehiegi berotu ez dadin, ordenagailu eramangarriak automatikoki berrezarri egiten du funtzionamendu maiztasuna (adibidez, bideo txartela) - ondorioz, tenperatura jaitsi egiten da, eta ez dago nahikoa indar jokoa prozesatzeko. Horregatik, balaztak ikusten dira.

Normalean, hori ez da berehala antzematen, jokoaren denbora jakin baten ondoren. Adibidez, lehenengo 10-15 minutuak badira. dena ondo dago eta jokoa behar bezala funtzionatzen da, eta gero balaztak hasten dira. Badago gauza batzuk egiteko:

1) ordenagailu eramangarria hautsa garbitzeko (nola egin - ikusi artikulu hau);

2) jokoan zehar prozesadorearen eta bideo-txartelaren tenperatura egiaztatu (prozesadorearen tenperatura zein izan beharko litzateke - ikus hemen);

Gainera, irakurri ordenagailu eramangarria berotzeko artikulua: //pcpro100.info/noutbuk-silno-greetsya-chto-delat/, agian zentzua du stand berezi bat erostea pentsatzea (ordenagailu eramangarriaren tenperatura zenbait gradu jaitsi dezakezu).

 

8. Jokoak azkartzeko tresnak

Beno, azkena ... Sareak dozenaka baliabide ditu jokoak azkartzeko. Gai hau kontuan hartuta, delitua besterik ez litzateke une hau saihestea. Hemen pertsonalki erabiltzen nituenak soilik emango ditut.

1) GameGain (artikulurako esteka)

Erabilera nahiko ona, hala ere, ez nuen errendimendu handia bultzatu. Aplikazio bakarrean bere lana nabaritu nuen. Agian egokia izango da. Bere lanaren funtsa da sistemaren ezarpen batzuk jolas gehienetarako egokienak ekartzen dituela.

2) Game Booster (artikulurako esteka)

Erabilera hau nahikoa ona da. Berari esker, nire ordenagailu eramangarrian joko asko azkarrago hasi ziren lanean (baita begi neurketak ere). Irakurtzeko gomendatzen dut zalantzarik gabe.

3) Sistemaren zainketa (artikulurako esteka)

Erabilera hau baliagarria da sareko jolasak egiten dituztenentzat. Internetekin lotutako akatsak ondo konpontzen ditu.

 

Gaurko guztia da. Artikulua osatzeko zerbait badago, pozik egongo naiz bakarrik. Guztioi onena!

Pin
Send
Share
Send