Inoiz pentsatu al duzu zure jokoa sortzea? Agian oso zaila dela uste duzu eta asko jakin eta gai izan behar duzula. Baina zer gertatzen da programazioaz jabetzeko ahultasuna duen pertsona batek bere ideia gauzatzeko tresna bat baldin baduzu. Tresna hauek joko diseinatzaileak dira. Diseinatzaileetako bat hartuko dugu kontuan - Game Maker.
Game Maker editorea objektuen ekintzak konfiguratzeko aukera ematen du, nahi dituzun ekintza ikonoak objektuaren eremura arrastatuz. Funtsean, Game Maker 2D jokoetarako erabiltzen da, eta posible da 3D sortzeko ere, baina hori ez da komenigarria programako 3D motor integratua ahula dela eta.
Ikasgaia: nola sortu joko Maker jokoan
Ikustea gomendatzen dugu: Jokoak sortzeko beste programa batzuk
Kontuz!
Game Maker-en doako bertsioa lortzeko, programaren webgune ofizialean erregistratu behar duzu. Ondoren, zure kontu pertsonalean Amazonera konektatuko zara zure kontura (ez badago konturik, zure kontu pertsonalaren bidez ere eman dezakezu izena). Horren ondoren, sartu posta elektronikoa eta pasahitza programa abiaraztean eta berrabiarazi.
Maila sortzea
Game Maker-en, mailak gela deitzen dira. Gela bakoitzeko, hainbat ezarpen ezar ditzakezu kamera, fisika eta joko ingurunea. Gela bakoitzari irudiak, testurak eta gertaerak esleitzen zaizkio.
Sprite editorea
Sprite editorea objektuak agertzeaz arduratzen da. Sprite bat joko batean erabiltzen den irudia edo animazioa da. Editoreak irudia bistaratuko den gertaerak ezartzeko eta irudiaren maskara editatzeko aukera ematen du - beste objektu batzuekin talka egiteari erantzuten dion gunea.
GML hizkuntza
Programazio lengoaiak ezagutzen ez badituzu, arrastatu n-beherako sistema erabil dezakezu ekintzarekin ikonoak saguarekin arrastatuko dituzunarekin. Erabiltzaile aurreratuagoentzat, programak Java programazio lengoaiaren antza duen GML hizkuntza integratua du. Garapenerako gaitasun aurreratuak eskaintzen ditu.
Objektuak eta instantziak
Game Maker-en, objektuak (Objektua) sor ditzakezu, funtzio eta gertaera propioak dituen entitate batzuk. Objektu bakoitzetik objektuaren propietate berdinak dituzten instantziak sor ditzakezu (instantzia), baina baita funtzio propioak osagarriak ere. Objektuetara zuzendutako programazioan herentzia printzipioaren oso antzekoa da eta joko bat sortzea errazten du.
Duintasuna
1. Programazioak ezagutzarik gabe jolasak sortzeko gaitasuna;
2. Ezaugarri indartsuak dituen barne hizkuntza sinplea;
3. Zeharkako plataforma;
4. Interfaze sinplea eta intuitiboa;
5. Garapen abiadura handia.
Gabeziak
1. Errusifikazio eza;
2. Desberdinetako lana plataforma desberdinen azpian.
Game Maker 2D eta 3D jokoak sortzeko programa errazena da, jatorriz ikasleentzako testu liburu gisa sortu zena. Aukera bikaina da negozio berri batean eskua probatzen ari diren hasiberrientzat. Probako bertsioa webgune ofizialean deskarga dezakezu, baina programa helburu komertzialetarako erabili nahi baduzu, prezio txikian eros dezakezu.
Deskargatu Game Maker doan
Deskargatu azken bertsioa gune ofizialetik
Baloratu programa:
Antzeko programak eta artikuluak:
Partekatu artikulua sare sozialetan: