Arkitekto bakoitzak badaki hiru dimentsiotako ikusmoldeak duen garrantzia bere proiektua edo bere banakako faseak erakusteko orduan. Diseinu programa modernoak, beren espazioan ahalik eta funtzio gehien konbinatu nahi dituzten tresnak eskaintzen dituzte, besteak beste, bistaratzeko.
Duela denbora gutxi, arkitektoek hainbat programa erabili behar izan zituzten beren proiektuaren kalitate onena aurkezteko. Arkhikadan sortutako hiru dimentsioko eredua 3DS Max, Artlantis edo Cinema 4D-ra esportatu zen. Denbora behar izan zuen eta oso astuna iruditzen zitzaion aldaketak egitean eta eredua behar bezala transferitzerakoan.
Hemezortzigarren bertsioarekin hasita, Archicad garatzaileek Cine Render, Cinema 4D-n erabiltzen den errendatzeko motor motorra jarri dute programan. Horri esker, arkitektoek ustekabeko esportazioak ekidin eta errendatze errealista sortu ahal izan zituzten Archicad ingurunean, proiektua garatu zen tokian.
Artikulu honetan, zehaztuko dugu nola egituratzen den Cine Render bistaratzeko prozesua eta nola erabili, Archicad-en mekanismo estandarrak ez ditugula ukituko.
Deskargatu Archicad-en azken bertsioa
Bistaratzea Archicad-en
Bistaratzeko prozesu estandarra eszena modelatzea da, materialak, argiztapena eta kamerak egokitzea, testurak egitea eta azken irudi fotorrealista (errendatzea) sortzea.
Demagun Archicad-en eszena modelatua dugula, non kamera lehenetsita dagoen, materialak esleitzen diren eta argi iturriak dauden. Ikus dezagun nola erabili Cine Render eszenako elementu hauek editatzeko eta irudi errealista bat sortzeko.
Cine Render ezarpenak
1. Ireki eszena bat Archicad-en, bistaratzeko prest.
2. "Dokumentua" fitxan, bilatu "Bistaratzea" lerroa eta hautatu "Bistaratzeko ezarpenak"
3. Gure aurretik Render Ezarpenen panela irekitzen dugu.
"Eszenatokia" goitibeherako zerrendan, Archikad-ek eskaintzen du errendizioaren txantiloiaren konfigurazioa aukeratzeko hainbat baldintzetarako. Aukeratu txantiloi egoki bat, adibidez, "Kanpoko argiztapena egunez, ertaina".
Txantiloia oinarri gisa har dezakezu, aldaketak egin eta zure izenean gorde behar denean.
"Mecanismo" goitibeherako zerrendan, hautatu "Cine Render by Maxon".
Ezarri itzalen kalitatea eta, oro har, bistaratzea panel egokia erabiliz. Kalitatea zenbat eta handiagoa izan, orduan eta motelagoa izango da irudiaren errendatzea.
"Argi iturriak" atalean, argiaren distira doitzen da. Utzi ezarpen lehenetsiak.
Ingurumen aukerak irudian zerua pertsonalizatzeko aukera ematen du. Hautatu "Zeru fisikoa" programan zerua hobeto egokitu nahi baduzu edo "Sky HDRI" barruti dinamiko handiko mapa erabili behar baduzu errealismo gehiagorako. Antzeko txartela kargatzen da programan bereizita.
Desmarkatu "Erabili Archicad eguzkia" kontrol-laukia, eguzkiaren posizioa eremu, ordua eta data zehatzetan ezarri nahi baduzu.
"Eguraldiaren ezarpenak" atalean hautatu zeru mota. Parametro honek atmosfera eta argia lotzen ditu.
4. Ezarri azken irudiaren tamaina pixeletan, dagokion ikonoan klik eginez. Blokeatu dimentsioak alderdi erlazioari eusteko.
5. Bistaratze panelaren goialdean dagoen leihoa aurretiazko errendatze azkarra egiteko diseinatuta dago. Egin klik gezietan zirkularretan eta denbora gutxian ikusmenaren miniatura ikusiko duzu.
6. Jo dezagun ezarpen zehatzetara. Aktibatu "Ezarpen xehea" kontrol-laukia. Ezarpen xehatuak argia egokitzea, itzalak eraikitzea, argiztapen aukerak, kolore efektuak eta bestelako parametroak egokitzea dira. Ezarri ezarpen gehienak lehenespenez. Horietako batzuk baino ez ditugu aipatzen.
- "Ingurumena" atalean, ireki "Zeru Fisikoa" korritzea. Bertan zerurako eguzkia, lainoa, ortzadarra, atmosfera eta beste batzuk gehitu ditzakezu eta pertsonalizatu.
- "Parametroak" korritzean, egiaztatu "Belarra" ondoko laukia eta irudiko paisaia bizirik eta natural bihurtuko da. Kontuan hartu bakarrik belarra errendatzeak denbora errendatzen duela.
7. Ikus dezagun materialak nola pertsonaliza ditzakezun. Itxi bistaratzeko panela. Aukeratu menuan "Aukerak", "Elementuen xehetasunak", "Estaldurak". Eszenan dauden material horiek interesatuko zaizkigu. Bistaratzeko modua ulertzeko, zehaztu "Cine Render de Maxon" mekanismoaren ezarpenetan.
Materialen ezarpenak, oro har, lehenespenez ere utzi behar dira, batzuk izan ezik.
- Beharrezkoa bada, aldatu materialaren kolorea edo ezarri testura "Kolorea" fitxan. Ikuspegi errealista egiteko, komenigarria da testurak beti erabiltzea. Berez, material askok testura dute Arcade-n.
- Eman materiala erliebea. Egokitzeko kanalean, jarri materialaren inguruko irregulartasun naturalistak sortzen dituen ehundura.
- Materialekin lan egitean, egokitu materialen gardentasuna, distira eta islatzea. Jarri prozedura-txartelak zirrikitu egokietan edo egokitu parametroak eskuz.
- Soropilak edo larruazaleko azalak sortzeko, aktibatu Belarra kontrol laukia. Zirrikitu honetan belarraren kolorea, dentsitatea eta altuera ezar ditzakezu. Esperimentua.
8. Materialak konfiguratuta, zoaz “Dokumentua”, “Bistaratzea”, “Bistaratzen hasteko”. Errendatzeko motorra martxan jarriko da. Bere amaieraren zain egon behar duzu.
Irudiak errendatzen has zaitezke F6 tekla.
9. Egin klik eskuineko botoiaz irudian eta hautatu "Gorde honela". Idatzi izen bat irudirako eta hautatu disko bat gordetzeko. Bistaratzeko prest dago!
Archicad-en eszenak erreproduzitzeko konplexutasunak ikusi ditugu. Gaitasunak esperimentatuz eta hobetuz, zure proiektuak azkar eta modu eraginkorrean nola ikasiko dituzu hirugarrenen programetara jo gabe.