Matxura arteko puntuen zehaztapena Microsoft Excel-en

Pin
Send
Share
Send

Edozein enpresaren jardueren oinarrizko ekonomia- eta finantza-kalkuluetako bat hauen puntua zehaztea da. Adierazle honek erakundearen jarduerak zein bolumenetan errentagarriak izango diren adierazten du eta ez ditu galerak jasango. Excel-ek erabiltzaileei adierazle hau zehaztea errazten duten tresnak eskaintzen dizkie eta emaitza grafikoki bistaratzen dute. Adibide zehatz bat lortzeko haustura puntu bat aurkitzerakoan nola erabili jakiteko.

Breakeven point

Eztabaidaren funtsa funts hori irabazia (galera) zero izango dela aurkitzea da. Hau da, irteera handitzearekin batera, enpresa errentagarritasuna erakusten hasiko da, eta gutxitzearekin batera, galerak eragiten ditu.

Okerreko puntua kalkulatzerakoan, ulertu behar duzu enpresaren kostu guztiak baldintzatu daitezkeela finkoa eta aldakorra. Lehenengo taldea ekoizpen bolumenarekiko independentea da eta aldatu gabe dago. Honek, besteak beste, administrazioko langileen soldatak, lokalak alokatzeko kostua, aktibo finkoen amortizazioa eta abar izan ditzake. Baina kostu aldakorrak zuzenean ekoizpen bolumenaren araberakoak dira. Horrek, lehenik eta behin, lehengaiak eta energia erosteko gastuak sartu beharko lituzke, beraz, kostu mota hau ekoizpen unitatean adierazi ohi da.

Atseden-puntu kontzeptua lotuta dagoen kostu finko eta aldakorren erlazioarekin bat dator. Ekoizpen bolumen jakin bat lortu arte, kostu finkoak ekoizpen kostu osoaren zenbatekoa dira, baina bolumena gehitzen denean, haien kuota jaitsi egiten da eta, beraz, ekoiztutako ondasun unitate baten kostua murriztu egiten da. Eten puntuan, ondasun edo zerbitzuen salmentaren produkzio kostuak eta diru sarrerak berdinak dira. Ekoizpenaren gehikuntza gehiagorekin, konpainiak irabaziak egiten hasten da. Horregatik da hain garrantzitsua eten-puntura iristen den ekoizpen bolumena zehaztea.

Atsedenaldiaren puntuen kalkulua

Adierazle hau Excel programaren tresnak erabiliz kalkulatzen dugu eta gainera, eten-puntua markatuko dugun grafikoa eraikitzen dugu. Kalkuluak egiteko, enpresako jardueraren hasierako datuak adierazten diren taula erabiliko dugu:

  • Kostu finkoak;
  • Kostu aldakorrak irteera unitate bakoitzeko;
  • Salmenta prezioa irteera unitate bakoitzeko

Beraz, beheko irudian taulan adierazitako balioen arabera kalkulatuko ditugu datuak.

  1. Iturri taulan oinarritutako taula berria eraikitzen ari gara. Taula berriaren lehen zutabea enpresak fabrikatutako ondasun kopurua (edo lote) da. Hau da, linearen zenbakiak fabrikatutako produktu kopurua adieraziko du. Bigarren zutabeak kostu finkoen balioa biltzen du. Lerro guztietan berdina izango da guretzat 25000. Hirugarren zutabean kostu aldakorren zenbateko osoa dago. Errenkada bakoitzeko balio hori ondasun kopuruaren produktuaren berdina izango da, hau da, lehenengo zutabearen dagokion gelaxkaren edukia, hau da: 2000 errublo.

    Laugarren zutabean kostu totala dago. Bigarren eta hirugarren zutabearen dagokien errenkadako gelaxken batura da. Bosgarren zutabea diru-sarrera totala da. Unitatearen prezioa biderkatuz kalkulatzen da (4500 or.) beren kopuru osoaren arabera, lehenengo zutabearen dagokion errenkadan adierazten dena. Seigarren zutabeak irabazi garbiaren adierazlea erakusten du. Diru-sarrera guztiei kenduz kalkulatzen da (5. zutabeakostuen zenbatekoa4. zutabea).

    Hau da, azken zutabearen dagozkien gelaxkek balio negatiboa duten errenkadetan, enpresaren galera dago, adierazlea berdina izango denetan 0 - eten-puntua lortu da eta positiboa izango den tokietan erakundearen jardueraren irabazia nabaritzen da.

    Argitasuna lortzeko, bete 16 lerroak. Lehenengo zutabea ondasun kopurua (edo lote) kopurua izango da 1 to 16. Hurrengo zutabeak goian deskribatutako algoritmoaren arabera betetzen dira.

  2. Ikusten duzunez, breakeven puntura iritsi da 10 produktua. Orduan, diru-sarrera totala (45.000 errublo) gastu osoaren berdina da eta irabazi garbia berdina da 0. Hamaikagarren produktua kaleratzen hasi zenetik, enpresak jarduera errentagarria erakutsi du. Beraz, gure kasuan, adierazle kuantitatiboan dagoen breakeven puntua da 10 unitateetan, eta dirua - 45.000 errublo.

Grafikoa sortzea

Taula bat sortu eta gero, puntu hori etetea kalkulatu ondoren, grafiko bat sor dezakezu non patroi hau ikusgai egongo den. Horretarako, enpresaren kostuak eta diru-sarrerak islatuko dituzten bi lerroekin taula bat eraiki beharko dugu. Bi lerro hauen elkargunean, haustura puntu bat egongo da. Ardatzean zehar X taula hori ondasunen unitate kopurua eta ardatzari buruzkoa izango da Y eskudiruaren zenbatekoak.

  1. Joan fitxara "Txertatu". Egin klik ikonoan "Spot"tresna-blokean zintaren gainean jartzen dena "Diagramak". Gure aurretik grafiko mota batzuen aukera da. Gure arazoa konpontzeko, mota nahiko egokia da "Lekua kurba leun eta markatzaileekin"eta, beraz, egin klik zerrendako elementu honetan. Nahiz eta nahi izanez gero, beste diagrama mota batzuk erabil ditzakezu.
  2. Grafikoaren eremu huts bat ikusten dugu. Datuez bete beharko litzateke. Horretarako, egin klik eskuineko botoiaz eremuan. Aktibatutako menuan, hautatu posizioa "Hautatu datuak ...".
  3. Datu iturriaren hautaketa leihoa hasten da. Ezkerraldean bloke bat dago "Kondairaren elementuak (errenkadak)". Egin klik botoian "Gehitu", zehaztutako blokean dagoena.
  4. Gure aurrean deritzon leihoa irekitzen da "Aldatu errenkada". Bertan, datuak kokatzeko koordenatuak adierazi behar ditugu, grafikoetako bat oinarritzat hartuta. Lehenik eta behin, kostuak guztira bistaratzen dituen grafikoa eraikiko dugu. Beraz, eremuan "Errenkadaren izena" idatzi erregistroa teklatutik "Kostu totala".

    Zelaian "X balioak" zehaztu zutabean kokatutako datuen koordenatuak "Ondasun kantitatea". Horretarako, ezarri kurtsorea eremu honetan, eta, ondoren, saguaren ezkerreko botoia mantenduta, hautatu fitxako taulari dagokion zutabea. Ikus dezakezuenez, ekintza horien ondoren, bere koordenatuak errenkada aldatzeko leihoan bistaratuko dira.

    Hurrengo eremuan "Y Balioak" zutabearen helbidea erakutsi behar du "Kostu totala"behar ditugun datuak non kokatzen diren. Goiko algoritmoaren arabera jokatzen dugu: kurtsorea eremuan jarri eta saguaren ezkerreko botoia sakatuta behar dugun zutabearen gelaxkak aukeratu. Datuak eremuan bistaratuko dira.

    Zehaztutako manipulazioak egin ondoren, egin klik botoian "OK"leihoaren behealdean kokatuta dago.

  5. Horren ondoren, automatikoki itzuliko da datu-iturriaren hautapen-leihora. Botoi bat ere sakatu behar da "OK".
  6. Ikus dezakezun moduan, orriak enpresaren kostu totalaren grafikoa erakusten du.
  7. Orain, diru-sarreren guztizko linea bat eraiki behar dugu enpresarentzat. Horretarako, egin klik eskuineko botoiaz diagramaren eremuan, eta bertan kokatu da erakundearen kostu osoa. Testuinguruko menuan, hautatu posizioa "Hautatu datuak ...".
  8. Datu-iturriaren hautaketa-leihoa berriro hasten da, eta bertan berriro botoian klik egin behar duzu "Gehitu".
  9. Errenkada aldatzeko leiho txiki bat irekiko da. Zelaian "Errenkadaren izena" oraingoan idazten dugu "Diru sarrerak guztira".

    Zelaian "X balioak" zutabe koordenatuak sartu beharko lirateke "Ondasun kantitatea". Kostu guztien lerroa eraikitzerakoan pentsatu genuen modu berean egiten dugu.

    Zelaian "Y Balioak", zehaztu zutabeen koordenatuak modu berean "Diru sarrerak guztira".

    Urrats hauek egin ondoren, egin klik botoian "OK".

  10. Itxi datu iturriaren hautaketa leihoa botoia sakatuta "OK".
  11. Horren ondoren, diru-sarrera osoaren lerroa xaflaren planoan bistaratuko da. Errenta osoaren eta guztizko kostuen lerroen arteko elkargunea izango da.

Horrela, ordutegi hau sortzeko helburuak lortu ditugu.

ikasgaia: Nola egin diagrama Excel

Ikus dezakezuenez, eten-puntua kostu totala diru-sarreren berdina izango den irteera-bolumenaren balioa zehaztean oinarritzen da. Grafikoki, kostu eta diru sarrera lerroen eraikuntzan eta elkargune puntua aurkitzean islatzen da puntu hori. Horrelako kalkuluak egitea edozein enpresa antolatzeko eta planifikatzeko funtsezkoa da.

Pin
Send
Share
Send