Ordenagailu-entretenimenduan dinamikak eta ekintzak bilatzen dituzten jokalariek jaurtitzaileei eta slasherrei soilik arreta ematen diete, baita borroka generoari ere, urte askotan zaleen armada leiala mantentzen ari baita. Jokoen industriak joko sorta harrigarri asko ezagutzen ditu, eta horrek onena PC batean jolastea merezi du.
edukiaren
- Mortal kombat x
- Tekken 7
- Mortal kombat 9
- Tekken 3
- Naruto Shippuden: Ninja Ninja Ekaitz Iraultza
- Injustizia: jainkoak gure artean
- Street fighter v
- WWE 2k17
- SkullGirls
- Soulcalibur 6
Mortal kombat x
Jokoaren argumentuak MK 9 amaitu ondoren 20 urteko epea hartzen du
Mortal Kombat joko seriearen historia 1992ra arte luzatzen da. MK industriaren historiako borroka-joko ordezkaririk ezagunenetako bat da. Pertsonaia ugarirekin egindako ekintza amorratua da, eta bakoitzak trebetasun eta konbinazio paregabe bereziak ditu. Borrokalari bat menderatzeko, denbora asko eman behar duzu entrenamenduetan.
Mortal Kombat jokoa, Soldadu Unibertsalaren egokitzapen gisa aurreikusi zen jatorriz.
Multzoko zati guztiak oso krudelak izan ziren, eta azken Mortal Kombat 9 eta Mortal Kombat X jokalariek bereizmen handian ikusi ahal izan zituzten guduaren irabazleek egindako heriotza odoltsuenak.
Tekken 7
Multzoko zaleek ere ez dute erraza joko honen maisu bihurtzea, etorri berriei ez esatearren
PlayStation plataformako borroka joko ezagunenetako bat ordenagailu pertsonaletan kaleratu zen 2015ean. Jokoan borrokalari biziak eta gogoangarriak eta Mishima familiari eskainitako istorio interesgarria bereizten dira, 1994. urteaz geroztik istorio bat gertatzen ari dena.
Tekken 7 jokalariek gerraren arauei begirada berria eskaini zieten: aurkaria menderatzen bada ere, osasuna maila kritikora jaisten denean, pertsonaiak kolpe gogor bat eman diezaioke aurkariari, bere HParen% 80 hartu arte. Gainera, zati berriak ez ditu defentsako ekintzei ongietorria ematen: jokalariek aldi berean askea dute bata bestea bata bestearekin, bloke bat jarri gabe.
Tekken 7-k BandaiNamco estudioko seriearen tradizioari jarraitzen dio, borroka interesgarri eta zirraragarriak eta beste munduko indarren arteko lotura duen familia baten historia ona eskainiz.
Mortal kombat 9
Jokoaren gertaerak Mortal Kombat: Armageddon amaitu ondoren gertatzen dira
2011an kaleratutako Mortal Kombat borroka-joko bikainaren beste zati bat. Mortal Kombat X ospea izan arren, serieko bederatzigarren jokoak oraindik ere esanguratsuak eta goretsiak izaten jarraitzen du. Zergatik da hain nabarmena? MK egileek laurogeita hamarreko hamarkadan kaleratu zituzten jatorrizko proiektuen lursail batean sartu ahal izan ziren.
Mekanika eta grafikoak nahiko estutuak izan ziren, borroka jokoa dinamikoena eta odoltsuena bihurtuz. Jokalariek X izpi karga pilatzen dute borrokan zehar, eta horri esker eraso hilgarriak entregatu daitezke konbinazio azkarretan. Egia da, atentziozko jokalariek aurkariaren ekintzak jarraitzen saiatu ziren, beste erasoren bat ez ordezkatzeko, baina gehienetan xehetasun anatomikoekin mozketa zoragarri batekin amaitu zen.
Australiako Mortal Combat saldu edo erosteko zigorra 110 mila dolar da.
Tekken 3
Tekkenek "Iron Pist" gisa itzultzen du
Denboran atzera egin nahi baduzu eta borroka joko klasikoren bat jokatu nahi baduzu, saiatu Tekken 3-ren bertsio portatua ordenagailu pertsonaletan. Proiektu hau industriaren historiako borroka joko handienetakoa da.
Jokoa 1997an estreinatu zen eta mekanika paregabeak, pertsonaia biziak eta trama eskailera interesgarriak bereizten ziren. Gamer bakoitzari borrokalariaren historiari eskainitako bideoa erakutsi zitzaion. Gainera, kanpainaren pasarte bakoitzak heroi berri bat ireki zuen. Gamersek Boskonovich doktorearen mozkor epikoa, Gon dinosauro dibertigarria eta Mokudzin simuladorea gogoratzen dituzte oraindik ere, eta boleibol dibertigarria jokatzen dutela dirudi!
Naruto Shippuden: Ninja Ninja Ekaitz Iraultza
2014an kaleratu zuten jokoa
Japoniarrek borroka joko bat sortzerakoan, merezi du zerbait berria eta iraultzailea itxarotea. Narutoren unibertsoaren joko zoragarria iruditu zitzaigun, jatorrizko animeko zaleei eta jatorrizko iturburuarekin batere ezagunak ez ziren borroka generoko zaleei.
Proiektua lehen minutuetatik harritzen da grafikoekin eta estilistikekin, eta pertsonaien barietateek begiak zabal zabaltzen dituzte. Egia da, jokalarien aurrean jokatzea ez da borroka-joko aurreratuena, gehienetan teklatu lasterbide nahiko sinpleak konbinazio freskoak egiteko erabiltzen baitira.
Jolasaren sinpletasunagatik, garatzaileei barka diezaiekezu, Naruto Shippuden-en diseinua eta animazioak: Ninja Storm Revolution azkenak harrigarriak direlako. Tokiko heriotzak bikainak dira, eta heroiak aurkari zehatz batekin esaldiak trukatuko dituztela ziur daude, aurreko kexak gogora ekarriz edo ustekabeko bilera batean poztuz.
Injustizia: jainkoak gure artean
Proiektuaren kaleratzea 2013an egin zen.
Mutil askok ametsetan zer jolasteko mundura ekarri zuten DC superheroien kolpeak: benetan indartsuagoa den jakiteko - Batman edo Wonder Woman? Hala ere, jolasa nekez eta iraultzailea deritzogu, gure aurretik oraindik Mortal Kombat bera delako, baina komikietako heroiekin.
Jokalariei pertsonaia bat aukeratzeko aukera eskaintzen zaie, borroka modura joan, jantziak ireki eta dozenaka konbinazio sinple memorizatu. Jokatzeko modu originalena izan ez arren, Injustice-k ikusleen giroa eta pertsonaia ezagunak mantentzea lortu zuen.
Jolasaren gidoia DC Comics-eko aholkularien partaidetza aktiboarekin idatzi zen. Adibidez, bi egileek berariaz ziurtatu zuten jokoaren pertsonaiek hitz egiteko modu benetakoa mantentzen zutela.
Street fighter v
Lehen bezala, jokoaren tronpeta nagusietako bat pertsonaia oso koloretsuak dira
Fifth Street Fighter 2016 oharra aurreko zatien joko ideien jolastoki moduko bihurtu zen. SF maila bikaina izan da jokalari anitzeko borroketan, baina jokalari bakarreko kanpaina aspergarria eta monotona izan da.
Proiektuak EX harrera bereziko eskala erabiltzen du, lehenago beste borroka herrikoien jokoetan erabiltzen zena. Garatzaileek seriearen hirugarren ataletik harrigarritasunaren mekanika ere gehitu zuten. Street Fighter laugarrenetik, mendeku eskala iritsi zen, galdutako grebak egin ondoren energia gordetzeko moduan. Puntu horiek konbinazio bat lortzeko edo teknika berezi bat aktibatzeko gastatu daitezke.
WWE 2k17
Jokoan dagoeneko zure pertsonaia sortu dezakezu
2016an WWE 2k17 kaleratu zen, Amerikako ikuskizun eponimiko ezagunari eskainia. Borroka Mendebaldean maitatua eta goresten da eta, beraz, kirol simulatzaileak borroka jokoetako zaleekiko zaletasuna piztu zuten. Yuke-ren estudioko egileek borroka ikusgarriak gauzatu ahal izan zituzten pantailan borrokalari ospetsuekin.
Jolasa ez da jokatzeko korapilatsua: jokalariek konbinazioak memorizatu behar dituzte eta denbora bizkorreko gertaerei erantzun behar diete konboetatik atera eta konboak ihes egiteko. Arrakasta arrakastatsu bakoitzak harrera berezi batengatik karga pilatzen du. Ikuskizun honetan bezala, WWE 2k17-ko borrokak eraztunetik haratago joan daiteke, eta bertan inprobisatutako elementuak eta debekatutako trikimailuak erabil ditzakezu.
WWE 2k17-n borrokalari modua ez ezik, partida antolatzailea ere badago.
SkullGirls
Skullgirls motorra eta jolasa Marvel vs borroka jokoaren eraginpean sortu ziren. Capcom 2: heroien aro berria
Seguruenik, gutxik jakin zuten borroka joko honi buruz 2012an, baina Udazkeneko Jokoetako egile japoniarren proiektua oso ezaguna da igotzen ari den Lur eremuan. SkullGirls plataforma anitzeko borroka jokoa da, non jokalariek anime estiloan marraztutako neska ederren kontrola hartzen duten.
Gerlariek trebetasun bereziak dituzte, hilgarria konbinazioak erabiltzen dituzte eta arerioen kolpeak saihesten dituzte. Animazio paregabeak eta estilo ez-hutsala bihurtzen dute SkullGirls gure garaiko borroka joko ezohikoenetako bat.
Skullgirls pertsonaia bakoitzeko animazio fotograma gehien zituen joko gisa agertu zen Guinness Records of Book liburuan - batez beste 1439 fotograma borrokalari bakoitzeko.
Soulcalibur 6
Jokoa 2018an kaleratu zen
Soulcalibur-en lehen zatiak PlayStation-en agertu ziren laurogeita hamarreko hamarkadan. Borroka generoa loraldi betean zegoen, hala ere, Namco japoniarraren produktu berriak jokatzeko elementu berriak ustekabean ekarri zituen. Soulcalibur-en ezaugarri nagusia borrokalariek erabilitako arma-gorputza da.
Seigarren zatian, pertsonaiek konbinazio azkarrak burutzen dituzte beren leial fidelak erabiliz, eta magia ere erabiltzen dute. Garatzaileek The Witcherren ustekabeko gonbidatu batekin osatuko zuten pertsonaien jatorrizko zerrenda osatzea. Geralt primeran nahastu zen ENT Soulcalibur-ekin eta pertsonaia ezagunenetako bat bihurtu zen.
PCko borroka joko onenak ez dira generoko hamar ordezkari izatera mugatzen. Seguru asko, genero honetako proiektu berdinak eta kalitate handikoak ekarriko dituzula gogora, hala ere, aurreko serieetako batean jokatu ez baduzu, orduan hutsune hori bete eta borroka, combos eta fatalitate amaigabeen giroan murgilduko da!