Lasso Tresna Photoshop-en

Pin
Send
Share
Send


Photoshop programak hiru motatako lazo mota eskaintzen dizkie erabiltzaileei edizio prozesu eroso bat egiteko. Metodologia horietako bat gure artikuluaren zati gisa kontsideratuko dugu.

Lasso tresna-tresnak arreta handia izango du, panelari dagokion atalean klik eginez soilik aurki daiteke. Behi-mutil baten antza du, hortik datorkio izena.

Tresnetara azkar jauzi egiteko Lasso (Lasso), egin klik botoian L zure gailuan. Beste bi motatako lasso daude, besteak beste Lasso poligonala (lazo angeluzuzena) eta Lasso magnetikoa, espezie horiek biak ezkutatuta daude Lasso (Lasso) panelean.

Gainera, ez dira oharkabean joango. Hala ere, beste klaseetan xehetasun gehiago edukiko ditugu. Orain, hauen gainean hauta dezakezu botoia sakatuta. Tresnen zerrenda jasoko duzu.

Hiru lasso mota horiek guztiak antzekoak dira; horiek hautatzeko, egin klik botoian LEra berean, ekintza horiek ezarpenen menpe daude Preferences (ezarpena), erabiltzaileak lasso mota horien artean bi alderditan aldatzeko aukera du: klik egin eta mantendu sakatuta L berriro edo erabiliz Maius + L.

Nola marraztu hautaketak ausazko ordenan

Programaren funtzionaltasun aberats guztietatik, Photoshop Lasso ikasteko ulergarriena eta errazena da, erabiltzaileak nahi duenean gainazalaren zati bat edo beste bat bakarrik aukeratu behar baitu (hori oso benetako marrazkiaren eta objektu bat arkatz batekin marraztea da).

Lasso modua aktibatuta dagoenean, saguaren gezia cowboy lasso bihurtzen da, pantailaren puntu batean klik egiten duzu eta argazki edo objektu bat inguratzeko prozesua saguaren botoia sakatuta mantendu behar duzu.

Objektu bat hautatzeko prozesua osatzeko, mugimendua hasi den pantailaren zati horretara itzuli behar duzu. Horrela bukatzen ez baduzu, programak prozesu osoa amaituko du zuretzat, besterik gabe, erabiltzaileak sagua botoia askatu duenetik lerro bat sortuz.

Photoshop programaren funtzionaltasunari dagokionez, Lasso modua tresnarik zehatzenarena dela jakin behar duzu, batez ere softwarearen beraren garapenarekin.

Hori funtzioari batuketak eta kenketak gehitu zitzaizkion, eta horrek lan prozesu osoa asko errazten du.

Lasso moduarekin lan egitea gomendatzen dugu ondorengo algoritmo sinplearen arabera: hautatu nahi duzun objektua, saihestu prozesuaren zehaztasun guztiak, eta ondoren kontrako norabidean joan, aldi berean okerreko zatiak kendu eta ezabatu funtzioak erabiliz, beraz, egoki iritsiko gara. emaitza.

Gure aurrean ordenagailu monitore batean ikusgai dauden bi pertsonen argazkiak daude. Eskuak nabarmentzeko eta zati hau beste argazki batera eramateko prozesua hasten dut.

Objektua hautatzeko, lehenengo pausoa tresna-koadroan gelditzen naiz Lassodagoeneko zure arreta erakutsi duguna.

Ondoren, ezkerreko aldean eskuaren goiko aldean sakatzen dut hautatzeko, nahiz eta ez duen garrantzirik Lasso funtzioa erabiliz zein objekturekin hasi behar duzun. Puntua sakatu ondoren, ez dut saguaren botoia askatzen, behar dudan objektuaren inguruan lerro bat marrazten hasten naiz. Akatsak eta zehaztasun batzuk nabarituko lituzke, baina ez ditugu bideratuko, aurrera egiten dugu.

Aukera sortzerakoan argazkia leihoan korritu nahi baduzu, luze sakatu gailuko zuriune barra, programaren tresna-koadrora eramango zaituena. Hand (Hand). Bertan objektua beharrezko planoan korritzeko gai izango zara, ondoren espazio barra utzi eta gure aukerara itzultzeko.

Pixel guztiak irudiaren ertzetan hautaketa-eremuan dauden edo ez jakin nahi baduzu, mantendu botoia F gailuan, pantaila osora eramango zaizu menuko lerro batekin, eta, ondoren, hautaketa tira egiten hasiko naiz argazkia inguratzen duen eremura. Ez pentsa zati grisa nabarmentzeaz, Photoshop programak argazkiari berari buruz bakarrik tratatzen baitu, eta ez zati gris honekin.

Ikusteko modura itzultzeko, egin klik behin baino gehiagotan botoian FHorrela gertatzen da edizio programa honetako ikuspegi moten arteko trantsizioa. Hala ere, behar dudan zatia inguratzeko prozesua jarraituko dut. Nire ibilbidearen hasierako puntura itzuli arte egiten da, orain saguaren botoia sakatu dezakegu. Lanaren emaitzen arabera, animaziozko izaera duen lerro bat behatzen dugu, "inurriak korrika" deitzen zaio beste modu batera.

Izan ere, Lasso tresneria objektu bat eskuz ordenatzeko modua denez, erabiltzaileak bere talentua eta saguaren lana soilik oinarritzen du. Beraz, oker pixka bat egiten baduzu, ez zaitez gomendatu aurretik. Itzuli eta konponbidearen okerrak zuzendu ahal izango dituzu. Prozesu honetan arduratuko gara orain.

Gehitu iturriaren hautapenari

Objektuen hautaketan zati okerrak ikustean, irudiaren tamaina handitzen joaten gara.

Tamaina handiagoa izan dadin, mantendu sakatuta teklatuko botoiak Ktrl + espazioa tresneriara joateko Zoom (lupa), hurrengo urratsa, gure argazkian behin baino gehiagotan klikatzen dugu objektua handitzeko (irudiaren tamaina murrizteko, luze sakatu behar duzu Alt + espazioa).

Irudiaren tamaina handitu ondoren, mantendu zuriune barra barra Esku tresnetara joateko, egin klik hurrengo urratsean eta hasi gure argazkia hautatzen eremuan okerrak aurkitu eta ezabatzeko.

Beraz, gizonaren eskuko pieza bat desagertu zen tokian aurkitu nuen.

Guztia berriro ere hasi beharrik ez. Arazo guztiak desagertzen dira, dagoeneko hautatutako objektuari zati bat gehitzen diogu. Ziurtatu lasso tresneria aktibatuta dagoela eta, ondoren, aukeraketa aktibatzen dugu Shift.

Orain gehi ikono txiki bat ikusiko dugu, kurtsorearen geziaren eskuinaldean dagoena. Hori da gure kokapena onar dezan Gehitu aukeraketara.

Lehenik eta behin sakatu botoia Shift, egin klik hautatutako eremuaren irudiaren gainean, eta joan hautatutako eremuaren ertzetik harago eta joan erantsi nahi dugun ertzetatik zehar. Pieza berriak gehitzeko prozesua amaituta, jatorrizko hautapenera itzultzen gara.

Amaitu hautapena hasieratik hasi ginen lekuan, eta gelditu saguaren botoia. Eskuaren faltan hautaketa eremura gehitu da behar bezala.

Ez duzu botoia etengabe eduki behar Shift gure aukerari arlo berriak gehitzeko prozesuan. Hau da, dagoeneko tresna-koadroan zaudelako Gehitu aukeraketara. Modua baliozkoa da saguaren botoiarekin gelditu arte.

Nola kendu eskualde bat hasierako hautapenetik

Azpimarratutako zatiaren artean jarraitzen dugu gure prozesua hainbat akats eta zehaztasunen bila. Hala ere, planean bestelako zailtasunak egon behar dira lanean, ez dira aurrekoen antzekoak. Orain objektuaren aparteko zatiak aukeratu ditugu, hau da, irudiaren atalak behatzetatik gertu.

Ez da izutu behar aurretik, izan ere, akats guztiak lehengo denbora bezain azkar eta erraz konponduko ditugu. Hautatutako irudiaren zati gehigarri moduan akatsak konpontzeko, luze sakatu botoia Alt teklatuan.

Horrelako manipulazioak bertara bidaltzen gaitu Hautatu hautapenetik, bertan beheko ikonoa nabaritzen dugu kurtsorearen geziaren ondoan.

Botoia blokeatuta badago Alt, egin klik hautatutako objektuaren eremuan hasierako puntua hautatzeko, eta ondoren hautatutako zatiaren barruan mugitu, kentzeko behar duzun eskema. Gure bertsioan, hatzen ertzak biribiltzen ditugu. Prozesua amaitu bezain laster, hautatutako objektuaren ertzetik atzera egiten dugu.

Aukeraketa prozesuaren abiapuntura joango gara, besterik gabe, tekla saguari eusten utzi lana amaitzeko. Orain, gure akats eta akats guztiak garbitu ditugu.

Goian deskribatu bezala, ez da erabat beharrezkoa botoia etengabe edukitzea Alt tartekatuta. Lasai askatzen dugu objektuak esleitzeko prozesua hasi eta berehala. Azken finean, oraindik funtzionalean zaude Hautatu hautapenetik, saguaren botoia askatu ondoren bakarrik gelditzen da.

Aukera lerroak trazatu ondoren, zehaztasun eta akats guztiak ezabatu ondoren, edo alderantziz, atal berriak agertu ondoren, Lasso tresnak erabiliz gure edizio prozesu osoa ondorio logikoetara iritsi zen.

Orain, eskuaren apustuan erabat osatutako esleipena dugu. Ondoren, botoien multzoa kolpatzen dut Ktrl + CGoian landutako atal honen kopia azkar egin ahal izateko. Hurrengo pausoa, programan hurrengo argazkia ateratzen dugu eta botoien konbinazioa mantenduko dugu Ktrl + V. Orain, gure esku estutzeak argazki berri batetara eraman du. Beharrezkoa eta modu egokian antolatzen dugu.

Nola kentzeko aukeraketa

Lasso erabiliz sortutako hautapenarekin lan egin bezain pronto, segurtasunez ezaba dezakezu. Menura joango gara Aukeratu (aukeratu) eta egin klik Desautatu (Desautatu). Era berean, erabil dezakezu Ktrl + D.

Seguruenik ohartu zenez, Lasso tresneria oso erraza da erabiltzaileak ulertzeko. Oraindik modu aurreratuagoekin konparatzen ez duen arren, zure lanean nabarmen lagun dezake!

Pin
Send
Share
Send