Komikia oso genero ezaguna izan da beti. Filmak hauen gainean egiten dira, jolasak oinarri hartuta sortzen dira. Askok komikiak egiten ikastea gustatuko litzaieke, baina ez zaie guztiei ematen. Denek ez dute Photoshop-eko maisuek izan ezik. Editore honek marrazteko gaitasunik gabe ia edozein generoren argazkiak sor ditzake.
Tutoretza honetan, ohiko argazkia komiki bihurtuko dugu Photoshop iragazkiak erabiliz. Zerbait landu beharko duzu eskuila eta borragoma batekin, baina kasu honetan ez da batere zaila.
Komikia
Gure lana bi fase handitan banatuko da: zuzenean prestatzea eta marraztea. Gainera, gaur programak eskaintzen dizkigun aukerak behar bezala erabiltzen ikasiko duzu.
Prestakuntza
Komiki bat sortzeko lehen pausoa, jaurtiketa egokia aurkitzea izango da. Aldez aurretik zaila da zehaztea zein irudi aproposa den horretarako. Kasu honetan eman daitekeen aholku bakarra argazkian itzaletan xehetasunak galtzen dituzten eremuak izan behar dira gutxienez. Atzeko planoa ez da garrantzitsua, ikasgaian zehar alferrikako xehetasunak eta zarata kenduko ditugu.
Ikasgaian, irudi honekin lan egingo dugu:
Ikus dezakezun moduan, argazkian gune itzal gehiegi dago. Hori nahita egiten da zertan datzan erakusteko.
- Egin jatorrizko irudiaren kopia teklak azkar erabiliz CTRL + J.
- Kopiatu nahasketa modua kopiatzeko "Oinarriak arintzea".
- Orain koloreak berrezarri behar dituzu geruza honetan. Tekla lasterrekin egiten da. CTRL + I.
Etapa honetan akatsak agertzen dira. Ikusten ziren eremu horiek gure itzalak dira. Leku hauetan ez dago xehetasunik eta, ondoren, gure komikiaren "porridge" bihurtuko da. Hori apur bat beranduago ikusiko dugu.
- Lortutako alderantzizko geruza lausotu egin behar da. Gauss Blur.
Iragazkia egokitu behar da, sarrerak soilik garbi egon daitezen eta koloreak ahalik eta gehien mantendu daitezen.
- Aplikatu izeneko doikuntza geruza bat "Atalasea".
Geruzen ezarpenen leihoan, graduatzailea erabiliz, komiki liburuaren pertsonaiaren eskema maximizatzen dugu, nahi ez den zarata agertzea saihestuz. Estandarraren aurpegia hartu dezakezu. Zure jatorria monofonikoa ez bada, orduan ez diogu arretarik jartzen (atzeko planoa).
- Agertzen diren zaratak ezaba daitezke. Hau geruza arrunt batekin egiten da, jatorrizko geruza baxuenean.
Modu berean, atzeko planoko objektuak ezaba ditzakezu.
Etapa honetan, prestaketa fasea amaitzen da eta, ondoren, denborarik eta denborarik gehien irauten duen prozesua da: pintura.
Paleta
Gure komikiak margotzen hasi baino lehen, kolore paleta erabaki eta ereduak sortu behar dituzu. Horretarako, argazkia aztertu eta zonetan zatitu behar duzu.
Gure kasuan hau da:
- larruzko;
- bakero;
- Mike;
- ilea;
- Munizioa, gerrikoa, armak.
Kasu honetan, begiak ez dira kontuan hartzen, ez baitira oso nabarmenak. Gerriko gerrikoa ere ez zaigu interesatzen oraindik.
Zona bakoitzerako, gure kolorea zehazten dugu. Ikasgaian hauek erabiliko ditugu:
- Larrua d99056;
- Jeans - 004f8b;
- Kamiseta - fef0ba;
- Ilea - 693900;
- Munizioa, gerrikoa, armak 695200. Kontuan izan kolore hau ez dela beltza, ikasten ari garen metodoaren ezaugarria da.
Komeni da koloreak ahalik eta saturatuen hautatzea - prozesatu ondoren nabarmen desagertuko dira.
Laginak prestatzen ari gara. Urrats hau ez da beharrezkoa (amateurrentzat), baina prestaketa horrek lana erraztuko du. "Nola?" Galderari. Apur bat baxuago erantzungo dugu.
- Sortu geruza berria.
- Hartu tresna "Obal eremua".
- Giltza sakatuta SHIFT sortu hau moduko aukeraketa biribila:
- Hartu tresna "Betetzea".
- Aukeratu lehenengo kolorea (d99056).
- Hautaketaren barruan klik egiten dugu, hautatutako kolorearekin betez.
- Berriz ere, hautatu tresna, eraman kurtsorea zirkuluaren erdialdera eta erabili sagua hautatutako eremua mugitzeko.
- Bete aukera hau hurrengo kolorearekin. Modu berean, geratzen diren laginak sortzen ditugu. Amaitutakoan, gogoratu teklatu lasterbidea deshautatu nahi duzula CTRL + D.
Bada garaia paleta hau zergatik sortu dugun esateko. Funtzionamenduan, eskuila (edo bestelako tresna) kolorea maiz aldatu behar da. Laginek irudian gerizpe egokia bilatzeko beharretik salbatzen gaituzte ALT eta egin klik nahi duzun zirkuluan. Kolorea automatikoki aldatuko da.
Diseinatzaileek maiz erabiltzen dituzte paleta hauek proiektuaren kolore eskema gordetzeko.
Tresnaren konfigurazioa
Gure komikiak sortzerakoan, bi gailu baino ez ditugu erabiliko: eskuila eta borragoma.
- Eskuila.
Ezarpenetan, hautatu eskuila biribil gogorra eta murriztu ertzen zurruntasuna 80 - 90%.
- Borragoma.
Eraskinaren forma biribila da, gogorra (% 100).
- Kolorea.
Esan bezala, kolore nagusia sortutako paleta zehaztuko da. Atzeko planoak beti zuriak egon behar du, eta ez beste.
Komikia koloreztatzen
Beraz, Photoshop-en komiki bat sortzeko prestaketa lan guztiak burutu genituen, orain koloreak koloreztatzeko garaia da. Lan hau oso interesgarria eta liluragarria da.
- Sortu geruza huts bat eta aldatu bere nahaste modua "Biderkaketa". Erosotasuna lortzeko, eta ez nahasteko, deitu diezaiogun "Skin" (egin klik bikoitza izenean). Egin ezazu arau bat, proiektu konplexuak lantzerakoan geruzen izenak emateko, ikuspegi horrek bereizten ditu profesionalak amateurretatik. Gainera, bizitza erraztuko dio fitxategiarekin lan egingo duen maisuari.
- Jarraian, komikia pertsonaiaren azalean brotxa batekin aritzen gara paletan agindutako kolorean.
Aholkua: eskuilaren tamaina aldatu teklatuan parentesi karratuekin, oso egokia da: esku batekin margotu eta bestearekin diametroa doitu.
- Etapa honetan, garbi geratzen da pertsonaiaren inguruak ez direla nahikoa nabarmen ageri, beraz, alderantzizko geruza lausotzen dugu berriro Gaussiaren arabera. Baliteke erradioaren balioa pixka bat igo behar izatea.
Gehiegizko zarata ezabatzen du hasierako geruza txikienean.
- Paleta, eskuila eta borragoma erabiliz, koloreztatu komiki osoa. Elementu bakoitzak geruza bereizi batean egon beharko luke.
- Sortu atzeko planoa. Horretarako, kolore distiratsua da egokiena, adibidez:
Kontuan izan atzeko planoa ez dela betetzen, baina beste eremu batzuekin bezala margotzen da. Ez da hondoko kolorerik egon behar pertsonaian (edo azpian).
Efektu
Gure irudiaren kolore eskema ikusi dugu, hurrengo urratsa komiki baten itxura berari ematea da. Horretarako hasi zen guztia. Hori lortzen da iragazkiak pintura geruza bakoitzean aplikatuz.
Lehenik eta behin, geruza guztiak objektu adimendunetan bihurtzen ditugu, efektua aldatu edo haren ezarpenak aldatu nahi izanez gero.
1. Egin klik eskuineko botoia geruzan eta hautatu Objektu Adimendun bihurtu.
Ekintza berdinak egiten ditugu geruza guztiekin.
2. Aukeratu geruza azalarekin eta doitu kolore nagusia, geruzaren berdina izan beharko lukeena.
3. Joan Photoshop menura "Iragazkia - Krokisa" eta hara begira Tarte erdiko eredua.
4. Ezarpenetan, hautatu patroi mota "Point", zehaztu neurria minimora, igo kontrastea 20.
Ezarpen hauen emaitza:
5. Iragazkiak sortutako eragina arindu behar da. Horretarako, objektu adimenduna lausotuko dugu Gauss Blur.
6. Errepikatu munizioaren gaineko eragina. Ez ahaztu kolore nagusia ezarrita.
7. Ilean iragazkiak modu eraginkorrean aplikatzeko, kontraste balioa murriztu behar da 1.
8. Komikiaren pertsonaiaren arropetara jotzen dugu. Iragazki berdinak erabiltzen ditugu, baina patroi mota aukeratu "Line". Kontrastea banan-banan hautatzen dugu.
Kamiseta eta jeansen eragina jarri genuen.
9. Komikiaren atzeko planoa pizten dugu. Iragazki bera erabiliz Tarte erdiko eredua eta Gaussian lausotasuna, efektu hau (eredu mota - zirkulua):
Honen gainean komikiaren kolorazioa osatu genuen. Geruza guztiak objektu adimendun bihurtu ditugunez, hainbat iragazkirekin esperimenta dezakegu. Hau honela egiten da: egin klik bikoitza geruzen paletan iragazkian eta aldatu uneko ezarpenak edo hautatu beste bat.
Photoshopen aukerak benetan amaigabeak dira. Argazki batetik komiki bat sortzea bezalako zereginak ere bere esku daude. Guk bakarrik lagundu diezaiokegu, gure talentua eta irudimena erabiliz.