PCMark 1.1.1739

Pin
Send
Share
Send

PCMark softwarea ordenagailuan abiadura eta errendimendua zehatz-mehatz probatzeko sortu zen arakatzailean eta programetan hainbat zeregin egitean. Garatzaileek beren softwarea bulego moderno baten irtenbide gisa aurkezten dute, baina etxeko erabilerarako ere baliagarria izan daiteke. Eskuragarri dauden azterketen kopurua dozena bat baino gehiagokoa da eta, beraz, haiekin hobeto ezagutzea nahi dugu.

Kontuan izan PCMark kuota ordaindu behar dela eta bertsio demo bat bakarrik duela Steam plataforman. Azterketa guztien funtzionamendu normala lortzeko, Edizio Profesionala erabiltzea gomendatzen da, horietako kopuru mugatua oinarrizko bertsioan eskuragarri dagoelako. Gako bat eguneratzea eta eskuratzea programaren menu nagusian zuzenean gertatzen da.

Probaren xehetasunak

Esan bezala, programak egiaztapen ugari ditu, eta horietako bakoitza aparteko proba batean egiten da. Goiko pantailan, aplikazioaren leiho nagusia ikusiko duzu. Inskripzioan klik eginez gero PCMark 10, berehala sartu testaren leiho zehatzara. Hemen deskribapena eta erabilera gida. Irakurri informazio hau sistemaren azterketa hasi aurretik.

Probaren konfigurazioa

Leiho berean bigarren fitxa deitzen da "Probaren konfigurazioa". Bertan, zuk zeuk aukeratzen duzu zein kontrol egin eta zein konektatutako gailua aldi berean erabili. Mugitu beharrezko graduatzailea egoera aktiboan edo desgaituta dagoen egoerara. Konfigurazioa erabaki ezin baduzu, utzi lehenetsitako balio guztiak.

Proba exekutatu

Atalean "Probak" Hiru azterketa aukera desberdin daude. Bakoitzak hainbat egiaztapen ditu, hauen berri izan dezakezu probaren deskribapenean. Denbora eta xehetasunetan egokiena aukeratzen duzu, zure lehentasunen arabera.

Probak dagokion botoian klik egin ondoren hasten dira. Leiho berri bat agertuko da berehala, eta bertan jakinarazten da eskaneatu bitartean hobe dela beste programetan ez lan egitea, azken emaitzetan eragina baitu. Gutxiago letra lodia da egiten ari den txekearen izena. Leiho hau ez da ixten eta besteen gainean egongo da eskaneaketa amaitu arte.

Bideokonferentzia

Azterketa hasi ondoren, hainbat leiho agertuko dira pantailan, eskaneatze motaren arabera. Ez haiekin elkarreraginik egin eta ez deskonektatu test hau bera baita. Zerrendan lehena proba da. "Bideo Konferentzia". Korronte bat hasten da eta bertan kameraren emulazioa eta solaskide batekin emititzen da pantailan. Prozedura honetan komunikazioaren kalitatea eta segundo bakoitzeko fotograma kopurua egiaztatzen dira.

Ondoren, beste hiru parte-hartzaile konektatzen dira kongresura, eta horrekin elkarrizketa aldi berean burutzen da. Aurpegia antzemateko tresnak jada hemen funtzionatzen du, prozesadore baliabide batzuk ere kontsumitzen ditu. Azterketa honek ez du luze iraungo eta laster hurrengoaren trantsizioa egingo da.

Web arakatzea

Dagoeneko argitu dugu PCMark bulegoko ekipamenduetan zentratuago dagoela, beraz, arakatzaile batean lan egitea ezinbestekoa izango da. Analisi hori hainbat etapatan dago. Lehenik eta behin, web arakatzailearen orria abian da, eta erabiltzaileak irudia gerturatzeko ekintzak emulatzen dira.

Ondoren, sare sozial batean lanaren simulazioa irekiko da. Ohiko iruzkinak egitea, mezu berriak sortzea, mezuak bidaltzea eta orrialdeetara eramatea da. Prozesu osoa inkestatutako arakatzailearen barruan egiten da, programaren baitan kokatua dagoena.

Ondoren animazioen erreprodukzioa egiaztatzen da. Beheko irudian kaldera bat ikusten duzu. Gunean, 360 gradu biratzen ditu, emariaren leuntasuna da eta eskaneatuaren bertsio honetan finkatzen da.

Penultima etapa txartelekin lan egitea da. Aparteko orrialde bat irekiko da, non objektu kopuru bat eskala desberdinetan kargatzen den. Lehenik eta behin, eremu txiki bat bistaratzen da, gero handitu egiten da eta mapan dauden marken kopurua handitzen da.

Orain bideoaren erreprodukzioa konpontzea baino ez da geratzen. Ordenagailuaren muntaia oinarritzat hartuta, kalitate onena aukeratuko da eta hamar segundoko bideoa erreproduzituko da.

Aplikazioak abiaraztea

Egunero, bulegoko langile guztiek gutxienez testu editorea eta arakatzailea abiarazten dituzte. Beraz, PCmark-k programa batzuen funtzionamendua emulatzen du. GIMP grafiko editorearekin hasten da, irudia aplikazioan bertan ere grabatuta dago. Lehenengo abiarazteak denbora gutxi iraungo du, fitxategi nagusiak lehenengo aldiz deskargatzen baitira. Gainera, irekiera bera testu editore eta arakatzaileekin egiten da. Prozedura hau hamar aldiz errepikatzen da.

Dokumentuak eta kalkulu orriak editatzea

Orain testu editoreak eta kalkulu orriaren softwarea probaren lenteetan soilik sartzen dira. Beheko pantailan, idazketaren simulazioa nola egiten den erakusten da, eta gero irudiak bertan txertatzen dira, aurreztea, berriro irekitzea eta beste ekintza batzuk egiten dira.

Tauletako informazioa normalean gehiago gordetzen da eta, beraz, analisi honek denbora asko irauten du, orri bat eta haren inguruko hainbat formula hasita. Gero, aldibereko kalkuluak gehitzen dira eta grafiko linealak ere eraikitzen dira. PCMark-ek zure prozesadoreak zeregin horiek guztiak nola kudeatzen dituen kontrolatzen du.

Argazki edizioa

Irudiak programa osagarrietan editatzean prozesadorearen eta bideo txartelaren zenbait baliabide ere eskatzen dira, batez ere aldaketak berehala aplikatzean, eta ez erabiltzaileak errendatzen hasten denean. Hori dela eta, probetako batean, horrelako ekintzak distira, kontrastea, saturazioa eta aplikatutako hainbat efekturekin simulatzen dira.

Ondoren, leiho bat irekiko da hainbat irudiren prozesaketa masiboarekin. Lehenik eta behin editore irekian kargatzen dira, eta ondoren hainbat efektu aplikatzen dira. Proba batean ekintza horiek lau argazkirekin gertatzen dira.

Errendatzea eta bistaratzea

Jakina, bulegoko ordenagailu batzuk ere aktiboki erabiltzen dira hiru dimentsiotako objektuekin lan egiteko. Ordenagailu estandarrak baino indartsuagoak dira, prozesadore eta bideo txartelen baliabide askoz ere gehiago eskatzen dutelako. Lehenik eta behin, bistaratzeko eszena txiki bat abiarazten da, non objektu guztiak errendatze-etapa nagusian dauden. Denbora errealean marko kopurua jarraian agertzen da, hau segurtasunez jarraitzeko.

Errendatzeko prozedura POV-Ray izeneko izpi irekiko trazadura programa ezagun batean lan egitean oinarritzen da. Ez duzu azken errendapenik ikusiko, ekintza guztiak kontsolan bidez egingo dira, kalitatearen ezarpenak eta gainerako parametroak ezarrita. Prozesatzeko abiadura emaitzak ezagutzen direnean dagoeneko estimatu daiteke.

Joko probak

Parametro desberdinak dituen proba bakarra PCMark-en joko ordenagailuei eskainia dago, izan ere, Futuremark-ek (aztertzen ari den softwarearen garatzailea) beste erreferentzia batzuk ditu jokoetan ordenagailuen hardwarea egiaztatzeari eskainitako produktuen zerrendetan. Hori dela eta, prozesadorearen eta bideo-txartelaren karga neurtuko den lau eszena txikietako batean bakarrik egiten dira probak.

Bistaratu emaitzak

Kontrol guztiak amaitutakoan, leiho berri bat irekiko da azterketa bakoitzaren emaitzak bistaratuko diren tokian. Ordenagailuko osagaien kargaren adierazle guztiak zehatz-mehatz ezagutuko dituzu eta PCMark estandarren arabera bere errendimenduaren batez besteko balioa jakingo duzu. Jasotako zenbakiak beste erabiltzaile batzuen erreferentzia eta baloreekin konparatzea eskuragarri dago webgune ofizialean.

Jarraian, jarraipen-egutegia. Hemen, lerro moduan, prozesadorearen maiztasuna, txartel grafikoa, osagai hauen tenperatura eta guztizko potentzia kontsumoa agertzen dira. Egin klik marraren batean bakarrik ikusteko.

Emaitzak PDF dokumentu, XML-datu edo formatuan gorde ditzakezu edo sarean ikusteko orri ofizialera joan.

Duintasuna

  • Errusiako hizkuntza interfazearen presentzia;
  • Proba pertsonalizatuak;
  • Eginkizun probak askotariko zereginak egitean;
  • Probaren emaitza zehatzak;
  • Kontrol erosoak eta intuitiboak.

Gabeziak

  • Programa kuota bidez banatzen da;
  • Osagaien karga eta tenperatura kontrolatzeko leihorik eza denbora errealean.

Laburbilduz, kontuan izan nahi dut PCMark programa bikaina izango dela bulegoko ordenagailuak errendimendua probatzeko. 3D programa edo joko konplexuak probatu nahi dituzten erabiltzaileei 3DMark aukeratzea gomendatzen zaie.

Deskargatu PCMark Trial

Deskargatu programaren azken bertsioa gune ofizialetik

Baloratu programa:

★ ★ ★ ★ ★
Balorazioa: 3,50 5etik 4 (4 boto)

Antzeko programak eta artikuluak:

ZenKEY 1C: Enterprise 1-2-3 Erregimena Posteriza

Partekatu artikulua sare sozialetan:
PCMark - Futuremark-en softwarea, ordenagailuko probak bulegoko zereginetan egiteko diseinatuta dagoena.
★ ★ ★ ★ ★
Balorazioa: 3,50 5etik 4 (4 boto)
Sistema: Windows 10, 8.1, 8, 7
Kategoria: Programaren berrikuspenak
Garatzailea: Futuremark
Kostua: 30 $
Tamaina: 3 MB
Hizkuntza: Errusiera
Bertsioa: 1.1.1739

Pin
Send
Share
Send