Indie garatzaileen akatsak jokoaren ospea handitzea eragin zuen

Pin
Send
Share
Send

HyperReuts izeneko taldeko Evolvation espazioko sareko jaurtitzaileetako jokalari kopurua handitu egin da egun gutxi batzuetan ehunka eta milaka.

Evolvation Steam-en kaleratu zen 2017ko otsailean, baina ia inork ez zuen erreproduzitu: jokoan aldi berean jende kopurua gehienez gutxi zen.

Egoera hobetzeko, HyperReuts-ek hamar mila giltza doan ematea erabaki zuen, baina denbora batzuk geroago, gako horietako batzuk legez kanpo saltzen zirela ikusi zuten eta Lurrun ezarpenetan blokeatu zituzten. Akats baten bidez, gako piratatuak ez ezik erabiltzaileek zintzotasunez jasotako gakoak ere debekatu ziren.

Jokalariak jokoaren orria Steam-en berrikuspen negatiboekin betetzen hasi ziren eta, ondoren, egileak Valve-ren laguntza teknikoarekin harremanetan jartzen saiatu ziren, hainbat gako eman zizkieten baina ukatu egin zitzaien. Trukeak, Valvek proposatu zuen jokoa aldi baterako doan bihurtzea arazoari konponbide gisa, garatzaileek egin zutena.

Horrek jende asko etorri zen Evolvationera: aldi berean jokalari kopuru altuena 172.870 pertsona zen. Baina joko zerbitzariak ezin izan zuen horrelako karga jasan, eta egileak premiaz hasi ziren eguneratzen.

Eta hori ez da hain erraza oraingoz jokoaren diru sarrerak ehun dolar inguru baino ez zituzten.

Pin
Send
Share
Send